بازی Beast of Reincarnation که به تازگی توسط گیم فریک (Game Freak) منتشر شده، به عنوان یک تلاش جدید این توسعهدهنده برای گسترش فعالیتهای خود پس از سالها کار بر روی بازیهای پوکمون، معرفی شده است. این بازی با ارائه مبارزات جذاب و دنیایی وسیع برای کاوش، توانسته است توجه بسیاری را جلب کند.

در این بازی، شما در نقش اِما قرار میگیرید که به همراه سگش، کو، باید هیولای تناسخ را قبل از حمله به پایتخت و نابودی آخرین امید بشریت متوقف کند. داستان در سال ۴۰۲۹ در ژاپن و سایر نقاط جهان روایت میشود، جایی که موجودی ناشناخته به نام “آفت” باعث ویرانی و گسترش بیماری در میان موجودات زنده شده است.
اِما به دلیل بلای گیاهی از احساسات انسانی محروم شده اما قدرتهای فوقالعادهای به دست آورده است. او در یک ژاپن پساآخرالزمانی زندگی میکند که توسط طبیعت دوباره تسخیر شده و مملو از هیولاهای گیاهی-حیوانی به نام مالفکتها است. اما با یک موجود بزرگ به نام کوو، که یک گرگ است، ارتباط برقرار کرده و هدفشان نابودی موجودی به نام “Beast of Reincarnation” و نجات باقیمانده بشریت است.

در مورد ریتم و جریان داستان ، بازی به آرامی پیش میرود و شما مأموریت دارید تا به پایتخت بروید و موجودات آلوده به آفت را از بین ببرید. با این حال، تا یک سوم پایانی بازی، ریتم داستان به خوبی شکل نمیگیرد و بیشتر زمان صرف کاوش در مناطق مختلف و مبارزه با دشمنان میشود. این در حالی است که داستان در بخش پایانی بازی بسیار جذاب و کنجکاو برانگیز میشود.
جهان بازی یکی از نقاط قوت آن است. این جهان پر از رازها و بقایای بشریت است که به خوبی نشاندهنده ویرانیهای ناشی از آفت است. با این حال، بازی در ارائه زمینههای تاریخی و توضیحات کافی در مورد وقایع ۱۰۰۰ سال گذشته ضعیف عمل میکند.هر منطقه از بازی دارای تم خاصی است و شما میتوانید در آنها به جستجو بپردازید. این مناطق شامل روستاهای متروکه، مناطق کوهستانی و حفرههای بزرگ ناشی از بارش شهابسنگها هستند. همچنین، شما میتوانید با استفاده از مهارتهای کو، اشیاء پنهان را پیدا کنید و از دشمنان دزدی کنید.

این بازی بازیکنان را تشویق میکند تا به جستجو بپردازند و با پیدا کردن مینیباسها و اقلام ارزشمند، تجربهای غنیتر از بازی داشته باشند. طراحی محیط شامل مناطق مختلفی از دشتها و روستاهای ویران تا سکونتگاههای زیرزمینی بزرگ است که به زیبایی به تصویر کشیده شدهاند. با این حال، برخی از مناطق ممکن است در طول جستجو کمی کسلکننده به نظر برسند . محیط بازی به صورت یک شبکه از راهروهای وسیع و بیروح طراحی شده است که فاقد جذابیت و تنوع است. این محیط به طور مداوم بازیکن را به سمت مبارزات بعدی هدایت میکند و هیچگونه رمز و رازی برای کشف وجود ندارد. گیمپلی بازی به طور کلی به مبارزات متمرکز است و به همین دلیل، بسیاری از عناصر دیگر بازی از جمله جستجو و اکتشاف به حاشیه رانده شدهاند.

مبارزات در “Beast of Reincarnation” ترکیبی از شمشیرزنی سنتی اما و حملات ویژه کوو است. بازیکن میتواند در حین مبارزات از یک منوی فرمان برای انتخاب حملات کوو استفاده کند که این کار در زمان کند میشود و احساسی شبیه به RPGهای نوبتی را ایجاد میکند.سیستم پری کردن در مبارزات نقش بسیار مهمی دارد و به بازیکن این امکان را میدهد تا به سرعت به دشمنان آسیب بیشتری وارد کند و همچنین منابع مورد نیاز برای استفاده از حملات ویژه کوو را بازیابی کند. این مکانیک به نوعی یادآور بازی “Sekiro” است و به مبارزات عمق بیشتری میبخشد . این سیستم به خوبی از عناصر بازیهای دیگر مانند Sekiro و Stellar Blade الهام گرفته است و شامل مکانیکهای جذابی نظیر دفع حمله، جاخالی دادن و استفاده از QTE (Quick Time Events) است. مبارزات به طور کلی چالشبرانگیز و رضایتبخش هستند، با این حال، تکرار دشمنان و الگوهای مبارزه، میتواند خستهکننده شود.

با این حال دشواری بازی به خوبی متعادل شده است، اما دشمنان میتوانند آسیب زیادی وارد کنند و این ممکن است به مرگهای ناگهانی و ناامیدکننده منجر شود. خوشبختانه، بازیکنان در صورت مرگ هیچ چیزی از دست نمیدهند و تنها به آخرین اردوگاه خود بازمیگردند.اما در مبارزات با باسها (Nushi)، مشکلاتی وجود دارد. دوربین در این مبارزات به خوبی عمل نمیکند و به دلیل طراحی بزرگ دشمنان، تشخیص زمان حمله دشوار میشود. همچنین، دشمنان در مراحل مختلف بازی الگوهای حمله مشابهی دارند که میتواند تکراری شود.
بازی شامل سه سطح دشواری است و بازیکنان میتوانند با استفاده از ساختارهای مختلف مانند ساختارهای الکتریکی، آتش، و سم، تجربههای متنوعی از مبارزات را داشته باشند. با وجود اینکه مبارزات به طور کلی رضایتبخش هستند، تکرار در نبردها و الگوهای مبارزه میتواند به تجربه کلی آسیب بزند.

هر یک از شخصیتها، اِما و کو، دارای درخت مهارتهای جداگانهای هستند که شما باید به طور استراتژیک در مورد انتخاب آنها تصمیم بگیرید. این مهارتها شامل تواناییهای هجومی و دفاعی و همچنین مهارتهای کاوش هستند.هر یک از شخصیتها دارای سه درخت مهارت با تعداد زیادی توانایی و قابلیتهای غیرفعال هستند که باید به دقت انتخاب شوند. این تنوع به شما اجازه میدهد تا سبک بازی خود را شخصیسازی کنید.
گشت و گذار در جهان بازی شامل یک وسیله نقلیه بزرگ به نام “cleanse walker” است که در آن بازیکن میتواند با همپیمانان خود صحبت کند و به تحقیق در مورد غذا و اقلام بپردازد. با این حال، روایت بازی چندان جذاب نیست و بسیاری از بازیکنان ممکن است به داستان اما و شخصیتهای جانبی علاقهای نداشته باشند.
بازی Beast of Reincarnation از نظر بصری بسیار زیباست و محیطهای وسیع و طراحیهای منحصر به فرد موجودات، تجربهای جذاب را ارائه میدهد. با این حال، انیمیشنهای صحنههای داستانی و حرکات چهره شخصیتها به نظر میرسد که ضعیف عمل کردهاند.
صداگذاری انگلیسی بازی نیز به نظر میرسد که فاقد احساس و تنوع باشد و بهتر است بازی در زبان اصلی ژاپنی تجربه شود. در عوض، موسیقی متن بازی بسیار عالی و هماهنگ با جو بازی است.
بازی Beast of Reincarnation تغییرات مثبتی برای گیم فریک به ارمغان آورده و نشاندهنده توانایی این توسعهدهنده در خلق یک عنوان جذاب و متفاوت است. با وجود برخی نقاط ضعف در داستان و مبارزات، تجربه کلی بازی لذتبخش و سرگرمکننده است. این بازی در تاریخ ۴ آگوست ۲۰۲۶ (۱۳ مرداد ۱۴۰۵) برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری S/X و رایانههای شخصی منتشر شد.