کمپانی EA و استودیوهای Battlefield، یادداشتهای پچ بهروزرسانی ۱.۱.۱.۰ بازی Battlefield 6 را منتشر کردهاند که امروز در کنار عنوان جدید بتل رویال این بازی، Battlefield REDSEC، افزوده میشود. این بهروزرسانی ، اصلاحات زیادی را به همراه دارد که مهمترین آنها بهبود حرکت و انیمیشنهای اصلی است. این امر منجر به فرودهای روانتر، انتقال سریعتر بین حالتهای ایستادن و کاهش «جهش» هنگام فرود و ظاهر شدن میشود. فراتر از آن، پراکندگی سلاحها به گونهای تنظیم شده است که دقت و نحوهی استفاده از آنها بهبود یافته و مشکلات مربوط به دقت ناپایدار و عدم استقرار صحیح پراکندگی پس از دویدن برطرف شده است. میتوانید یادداشتهای کامل پچ را در زیر بخوانید.
بازی Battlefield 6 در تاریخ ۱۰ اکتبر ۲۰۲۵ برای PS5، PC و Xbox Series X/S منتشر شد و تنها در سه روز بیش از هفت میلیون نسخه فروخت و به این ترتیب بزرگترین عرضه این فرنچایز را رقم زد.
بهروزرسانیهای عمده برای نسخه ۱.۱.۱.۰:
- بهبود حرکات و انیمیشنهای اصلی، از جمله فرودهای روانتر، تغییر وضعیت سریعتر در حالت ایستادن، رفتار بهتر در پرش و کاهش مشکلات «جهش» هنگام فرود یا ظاهر شدن.
- پراکندگی سلاحها اصلاح شد تا دقت و نحوهی کنترل آنها با طراحی و عملکرد مورد نظر هر سلاح در بردهای مختلف، بهتر هماهنگ شود. این تغییرات مواردی را که دقت به طور متناقضی رفتار میکرد، مانند پراکندگی که پس از سرعت گرفتن به درستی تنظیم نمیشد، برطرف میکند و رفتار کلی شلیک را به تعادل مورد نظر بین دقت، کنترل و قدرت سلاح نزدیکتر میکند.
- بهبود قابل توجه در دید و روشنایی، با انتقال بهتر نوردهی، روشنایی داخلی و کاهش ماندگاری مه و دود.
- بازسازی صدا، اضافه شدن صدای جدید پرتابهها، صداهای تخریب و انفجار، ترکیب اصلاحشدهی وسایل نقلیه و سلاحها و بهبود بازخورد لمسی در تعاملات متعدد.
- بهروزرسانیهای رابط کاربری و HUD برای وضوح و ثبات، شامل نشانگرهای زمان اضافه، رفع مشکلات پایان راند و نشانگرهای جدید باز کردن قفل سلاحها و گجتها.
- رفع مشکلات نقشه در چندین مکان، حل انیمیشنهای ظاهر شدن موجودات، مشکلات خارج از محدوده، عدم ترازبندی داراییها و پایداری کلی در حالتهای Conquest، Breakthrough و Rush.
تغییرات
بازیکنان:
- مشکلی که باعث میشد هنگام شیرجه به سمت بالا خراب شود، برطرف شد.
- مشکلی که باعث میشد بازیکنان هنگام ورود با سرعت بالا از زیپلاینها جدا شوند، برطرف شد.
- هدفگیری پایدار و تمرکز دید بهبود یافته برای دقت بیشتر و ثابتتر.
- مشکلی که باعث میشد حرکت، هدفگیری ثابت را مختل کند، برطرف شد.
- تنظیم نادرست محل قرارگیری هیتباکس شخصیتها برای بالاتنه و سر، برای تطابق بهتر با مدلهای بصری.
- مشکلی که باعث میشد انیمیشن پرش هنگام نشانهگیری دو بار پخش شود، برطرف شد.
- انیمیشنهای فرود اکنون مسیر انیمیشن خود را به درستی در مرکز قرار دادهاند، به جای اینکه هنگام فرود به طرفین تغییر مکان دهند.
- مشکلی که باعث میشد عدم دقت در پرش تا مدتها پس از فرود آمدن ادامه پیدا کند، برطرف شد.
- مشکل بصری که باعث میشد سلاحها پس از ظاهر شدن، به اشتباه چرخیده به نظر برسند، برطرف شد.
- مشکلی که باعث میشد پرتاب نارنجک از حالت درازکش باعث شود بازیکنان در نمای سوم شخص ایستاده به نظر برسند، برطرف شد.
- مشکل تأخیر انیمیشن هنگام باز کردن درهای کشویی برطرف شد.
- مشکلی که باعث میشد بازیکنان هنگام پرش از روی اشیاء خاص گیر کنند، برطرف شد.
- مشکل بصری که در آن بازیکنان مرده زنده به نظر میرسیدند، برطرف شد.
- مشکلی که باعث میشد در نبردهای تن به تن سریع با یک گجت، به جای گجت، سلاح اصلی به کار گرفته شود، برطرف شد.
- مشکلی که باعث میشد کشته شدن توسط مین در دوربین مخفی (killcam) مشخص شود، برطرف شد.
- مشکل لرزش دوربین که هنگام ورود به نردبان و نگاه کردن به پایین ممکن بود رخ دهد، برطرف شد.
- مشکلی که باعث میشد دوربین و سلاحها پس از ورود یا خروج از وسایل نقلیه، عملکرد نادرستی داشته باشند، برطرف شد.
- مشکلی که باعث میشد سلاحهای سربازان دیگر هنگام ورود به میدان دید شما از دیوارها عبور کنند، برطرف شد.
- مشکلی که باعث میشد هنگام شنا کردن، تپانچهها ناپدید شوند، برطرف شد.
- دقت نورپردازی برای افزایش دید هنگام تیراندازی سریع و نشانهگیری با نشانهگیرهای رو به پایین بهبود یافته است.
- کاهش مشکلات مربوط به پرش یا فرود هنگام افتادن روی اشیاء خاص.
- مشکلی که باعث میشد گاهی اوقات تصویر لحظهای قاتل در دوربین مخفی نمایش داده نشود، برطرف شد.
- بهبودهای کوچکی در حرکت سلاح و دوربین برای حرکت روانتر.
- مشکلی که باعث میشد دشمنان در صندلیهای محافظتشدهی وسایل نقلیه، آسیبهای ناشی از نبرد تن به تن دریافت کنند، برطرف شد.
- مشکلی که باعث میشد پرش در صورت برخورد بازیکن به مانع، با شکست مواجه شود، برطرف شد.
- مشکل انیمیشنی که باعث میشد پرشهای مکرر باعث قرارگیری نادرست دست شود، برطرف شد.
- مشکلی که باعث میشد ضربات همزمان با ضربات نزدیک، دشمن را برای مدت کوتاهی نامرئی کند، برطرف شد.
- مشکلی که باعث میشد سر سربازان در حین انتقال به محلهای جدید برای مدت کوتاهی ناپدید شود، برطرف شد.
- نمایش پیشرفت مسیر تمرین بهبود یافته تا با باز شدن قفلهای واقعی مطابقت بیشتری داشته باشد.
- مشکلی که باعث میشد بازیکنان دوستانه هنگام بالا رفتن از نردبان به یکدیگر برخورد کنند، برطرف شد.
- مشکلی که مانع از پرش مستقیم از اسلاید میشد، برطرف شد.
- مشکلی که باعث میشد دوربین پس از حذف شدن، ناگهان بچرخد، برطرف شد.
- مشکلی که باعث میشد دستها پس از استفاده از قلم پزشکی AJ-03 COAG برای مدت کوتاهی ناپدید شوند، برطرف شد.
- انیمیشنهای ضربه چاقو هنگام احیای با کشیدن و احیای مجدد بهبود یافته است.
- مشکلاتی که بر روی حرکتهای ناگهانی و حرکتهای ناگهانی تأثیر میگذاشتند، برطرف شدند و عملکرد صحیح هر دو عمل تضمین شد.
- مشکل قطع شدن دوربین هنگام تیراندازی به صورت دمر برطرف شد.
- مشکل از دست رفتن انیمیشن سوم شخص هنگام تغییر از حالت خوابیده به حالت دویدن سریع برطرف شد.
- مشکلی که باعث میشد افتادن هنگام دویدن باعث حرکت نادرست دست شود، برطرف شد.
- مشکل قطع شدن تصویر هنگام ایستادن بیش از حد سربازان به درهای شیشهای برطرف شد.
- انیمیشنهای نشانهگیری نامنظم در حالت سوم شخص هنگام سوار شدن بر اسب برطرف شد.
- اشکالی که باعث میشد نزدیک دیوارها قرار گرفتن مانع از نشانهگیری به چپ یا راست شود، برطرف شد.
- مشکلی که باعث میشد خم شدن، نگاه کردن یا سوار شدن به طور غیرمنتظرهای لغو شود، برطرف شد.
- مشکلی که باعث میشد هنگام سوار شدن، واکنشهای ضربه از دید سوم شخص وجود نداشته باشد، برطرف شد.
- مشکل انیمیشن که در آن زانوی شخصیت هنگام افتادن در حالت خمیده به دوربین گیر میکرد، برطرف شد.
- ناهماهنگیهای مربوط به حذف حریف برطرف شد و به بازیکنان اجازه داده شد تا حتی در نزدیکی دیوارها نیز به درستی از حملات تن به تن استفاده کنند.
- مشکلی که باعث میشد دریافت آسیب از نبرد تن به تن، شلیک سلاحها را مختل کند، برطرف شد.
- بهبودهای متعدد در دید شامل نورپردازی، نوردهی و رفتار مه برای کنتراست و وضوح بهتر در تمام نقشهها برطرف شد.
- انیمیشنهای پرش، چتربازی و باز شدن در بهبود یافتهاند تا انتقالها روانتر شوند.
- مشکل نادر گیر کردن انیمیشن برای سربازان خودی که خشابشان خارج از صفحه خالی میشد، برطرف شد.
- ناهماهنگیهای جزئی در حالتهای سوار شدن، نگاه کردن و حالت درازکش برای گیمپلی قابل اعتمادتر برطرف شد.
- سفارشیسازی چتر نجات برای سربازان اضافه شد.
- از انیمیشن برخورد ناخواسته شانه هنگام تجهیز سلاح هنگام دویدن جلوگیری شد.
- بهبود اثرات رگدال برای واکنشهای پایدارتر و قابل اعتمادتر.
- انیمیشنهای تغییر حالت ایستادن و فرود بهبود یافته تا سریعتر مستقر شوید و احساس نرمتری داشته باشید.
وسایل نقلیه:
- مشکل عدم وجود بازخورد لمسی هنگام تعویض سلاحهای تانک برطرف شد.
- مشکل بصری که باعث میشد دست بازیکن هنگام نشستن در صندلیهای خارجی به دسته M1A2 SEPv3 گیر کند، برطرف شد.
گجتها:
- مشکلی نادر که در آن MAS 148 Glaive میتوانست دید اول شخص را در طول شیرجه جنگی مسدود کند، برطرف شد.
- مشکل بصری MAS 148 Glaive در هنگام شیرجه زدن در نبرد در حالت اول شخص برطرف شد.
- مشکلی که باعث میشد دفیبریلاتورها در طول انیمیشنهای پرش شناور به نظر برسند، برطرف شد.
- مشکلی که باعث میشد گاهی اوقات کیسهی تأمین به درستی شارژ نشود، برطرف شد.
- گجتهای قابل استقرار از بین نمیروند/از تودههای آوار برداشته نمیشوند
- نارنجکهای ضد تانک اکنون به جای یک دهانه متوسط، یک دهانه کوچک ایجاد میکنند.
- ساختمانها اکنون برای تخریب توسط Sledgehammer به ضربات بیشتری نیاز دارند.
سلاحها:
- پراکندگی سلاحها دوباره متعادل شده است تا با مشخصات آسیب هر سلاح در تمام محدودهها بهتر مطابقت داشته باشد. سلاحهای با آسیب کمتر اکنون افزایش کمی بیشتری در پراکندگی هنگام شلیک خواهند داشت، در حالی که سلاحهای با آسیب بیشتر کمی کمتر آسیب میبینند.
- استفاده از تفنگهای تکتیرانداز با هر کلاسی غیر از Recon دیگر باعث افزایش پراکندگی سلاح نمیشود. در عوض، نوسان سلاح اکنون در طول تغییر زوم شروع میشود که تعادل را حفظ کرده و برتری دقت Recon را متمایز میکند.
- مشکل ناهماهنگی با نشانهگیرهای نقطه قرمز نصب شده در بالا برطرف شد.
- مشکلی که باعث میشد نصب دوپایه در حالت زوم، به جای استفاده از اپتیک صحیح، فقط میدان دید (FOV) را تغییر دهد، برطرف شد.
- مشکلی که باعث میشد Long Suppressor برای برخی سلاحها از نقطه اتصال اشتباه استفاده کند، برطرف شد.
- بهبود چیدمان رتیکل برای سلاحهای خودکار به منظور افزایش کارایی شلیکهای رگباری.
- مشکلی که باعث میشد استفاده از دوپایه در نزدیکی هندسههای پیچیده، بازیکن را در حالت درازکش از موقعیت خارج کند، برطرف شد.
- آسیب پتک به اشیاء جهان برای هماهنگی بهتر، متعادل شده است.
- مشکلی که مانع از خروج بازیکنان از محدوده شلیک میشد، برطرف شد.
نقشهها و حالتها:
- اثرات مه و دود پس از تخریب بهبود یافته است تا از ماندگاری بیش از حد آنها و تأثیر بر دید جلوگیری شود.
- بهبود انتقال نوردهی بین فضاهای داخلی و خارجی برای دید بهتر.
- مشکلی که باعث میشد کارابین زیپلاین به جای اینکه در امتداد سیم باشد، در کنار آن حرکت کند و منحرف به نظر برسد، برطرف شد.
- نامهای تیمها اکنون در شروع مسابقات Squad Deathmatch به صورت تصادفی انتخاب میشوند.
- مشهای بمب قابل مشاهده به M-COM های مسلح در Rush اضافه شد.
- بهروزرسانی رابط کاربری در تمام حالتهای بازی در زمان اضافه.
- مشکلات انیمیشن و موقعیتیابی در طول توالیهای درج در تمام نقشهها برطرف شد.
- مشکلی که باعث میشد رابط کاربری حالت بازی امتیازات نادرست را نمایش دهد یا در طول یک راند بهروزرسانی نشود، برطرف شد.
- مشکل پایان دور پیشرفت در حالت King of the Hill برطرف شد.
- مشکلی که باعث میشد بازیکنان پس از تصرف سرزمینهای جدید در Escalation در چندین نقشه، هنگام ظاهر شدن در مقرها با انیمیشن پرش مواجه شوند، برطرف شد.
دره میراک
- مشکل ناهماهنگی توری زیپلاین در Conquest برطرف شد.
- مشکلی که باعث میشد دوربین در Rush، مهاجمان را در سمت اشتباه نقشه نشان دهد، برطرف شد.
- مشکلی که به دلیل گم شدن یک آیتم، مانع از مسلح شدن بازیکنان به M-COM A در حالت Rush میشد، برطرف شد.
محاصره قاهره
- مشکل همپوشانی خطوط و مرزهای قلمرو در طول صفحه توجیهی در Escalation برطرف شد.
قله رهایی
- مشکلی در Escalation که باعث میشد بخشی از نقشه در سمت ناتو در دوره اول مسابقه قطع شود، برطرف شد.
- مشکلی که در Rush وجود داشت و باعث میشد بخشی از منطقهی مقر مهاجم به اشتباه خارج از محدوده علامتگذاری شود، برطرف شد.
شهر جدید سوبک
- مشکلی که مانع از تصرف بخشی از پرچم C توسط بازیکنان در Escalation میشد، برطرف شد.
- مشکلی که باعث میشد بازیکنان هنگام ظاهر شدن در نزدیکی یک کامیون در حال سوختن در حالت Team Deathmatch آتش بگیرند، برطرف شد.
- محل قرارگیری یک وسیله نقلیه پیاده نظام که خیلی نزدیک به ساختمانی در منطقه فرماندهی PAX Armata قرار گرفته بود، اصلاح شد.
پل منهتن
- مشکلی در Breakthrough که در آن اگر رهبر گروه در طول توالی EOR بازی را ترک میکرد، بازیکنان در صفحه پایان راند گیر میکردند، برطرف شد.
رابط کاربری و نمایشگر سرصفحه (HUD):
- نشانگرهای جدیدی برای سلاحها، بستههای سلاح، ضمائم، گجتها و اشیاء پرتابی تازه آزاد شده اضافه شد.
- پیشنمایشهای سهبعدی برای برخی از گجتها بهروزرسانی شد تا وضعیت استقرار آنها را نشان دهد.
- ویدیوهای پیشنمایشی که نحوه کار ابزارها را نشان میدهند، اضافه شد.
- گزینههای ظاهری جدیدی برای گجتهای منتخب اضافه شد.
- برای وضوح بیشتر، در منوی Deploy، گزینه «ذخیره و بستن» به «بستن» تغییر داده شد.
- مشکلات مختلف رابط کاربری در Loadoutها برطرف شد.
- مشکلی که باعث میشد افزایش امتیاز تجربه مالکیت در بازی Battlefield 6 در پایان راند به درستی نمایش داده نشود، برطرف شد.
- ناهماهنگیهای متنی متعدد در Dog Tags و Challenges برطرف شد.
- مشکلی که باعث میشد HUD هنگام استفاده از نسبت تصویر ۱۶:۱۰ با وضوحهای خاص ظاهر نشود، برطرف شد.
تنظیمات:
- قابلیت Flick Look به طرحهای کنترل هلیکوپتر، جت و وسایل نقلیه اضافه شد.
- مشکلات بصری که در آن برخی از تنظیمات نسبت ابعاد باعث ایجاد حاشیههای شفاف یا رفتار متناقض نمایشگر میشدند، برطرف شد.
بازیکن تک نفره:
- مشکلی که در مرحله اول وجود داشت و در آن بازیکنان نمیتوانستند در سکانس Last Stand در صورت شروع صحنه سینمایی در حالی که چاقو در دست داشتند، خم شوند، برطرف شد.
- مشکل صفحه سیاه در ماموریت Night Raid برطرف شد.
پورتال:
- مشکلی که باعث میشد صفحه Host Experience تصویر Portal Experience را نمایش ندهد، برطرف شد.
- مشکلی که ممکن بود در صورت راهاندازی سرور پورتال توسط رهبر گروه در زمان غیرفعال بودن بستههای محتوایی ۰۱ و ۰۴ رخ دهد، برطرف شد.
- زمان بارگذاری تب اطلاعات مرورگر سرور بهبود یافته است تا از عملکرد صحیح اتصال اطمینان حاصل شود.
- خطای املایی در پیامی که هنگام تلاش برای اتصال به یک سرور غیرقابل دسترس نشان داده میشد، اصلاح شد.
صدا:
- مشکلی که باعث میشد هنگام حرکت با چاقو، صدای قدمها شنیده نشود، برطرف شد.
- مشکل خط صوتی که در آن پیامهای جهتدار (مثلاً «شمال دشمن») در جهت اشتباه پخش میشدند، برطرف شد.
- بازخورد لمسی تنظیمشده در چندین اقدام، از جمله بالا بردن دست از پنجره، استفاده از دفیبریلاتور، شنا، غلافهای موشک، MGهای نصبشده و برخورد با وسایل نقلیه دریایی.
- صدای پرتابههای بزرگ اصلاحشده با افکتهای جدید پرواز موشک، غلاف راکت و گلوله توپ؛ کنترل فاصله و میکس کلی بهبود یافته برای صداهای برخورد واقعیتر.
- تنظیمات صوتی برای موشکهای سبک و LMGها بهروزرسانی شده؛ کراسفیدینگ صدای انفجار اصلاح شده و رفتار صدای دوردست تنظیم شده است.
- بهبود تعادل صوتی شلیک وسایل نقلیه و سلاحها، کاهش مصنوعات نویز، فازبندی ناخواسته و اشباع بیش از حد.
- صدای پچ پچ رادیویی از طریق بلندگوهای کنترلر اضافه شد.
- مشکلی که باعث میشد آدمکهای میدان تیر و واکنشهای ناشی از برخورد وسایل نقلیه گاهی اوقات صداهای آسیبدیدگی نادرست پخش کنند یا پردازش شوند، برطرف شد.
- پردازش رادیویی برای پینگهای وسایل نقلیه ثابت غیرفعال و جهت قطبنما برای نشانگرهای پینگ ثابت شد.
- صداهای محیطی و تخریب ناقص یا ناقص در چندین نقشه، از جمله محاصره قاهره، و همچنین صداهای انفجار سیلوها و تریلرهای نفتکش برطرف شد.
- تنظیمات صدای محیطی برای صحنههای محیطی مانند موانع ساختمانی و اتوبوسها اضافه نشده است.
- جلوههای صوتی جدیدی برای بخشهای بولتن و تصاحب در منوی اصلی اضافه شده است، از جمله انیمیشنهای بهبود یافته برای آشکارسازی.
- مشکلی که باعث میشد نمایش دیرهنگام تب چالشها باعث پخش زودهنگام صدا شود، برطرف شد.
- مشکلی که باعث میشد هنگام پرش، صدای حلقه دفیبریلاتور گیر کند، برطرف شد.
- صداهای بارگیری مجدد که گم شده یا ناهماهنگ بودند، برطرف شد.
- مشکل صدای سرکوبشدهی M39 EMR در حالت عادی برطرف شد.
- جلوههای صوتی خارجی از دست رفته برای مینهای ضد تانک RWS Gunner بازیابی شد.
- مشکلی که باعث میشد آهنگهای موسیقی متن ناگهان قطع شوند یا در اواسط آهنگ از دسترس خارج شوند، برطرف شد.
- پولیش صوتی چندین سلاح را دوباره پر کنید.