ریس الیوت، از Alinea Analytics، در مصاحبهای با GamesIndustry.biz اعلام کرد که بازی Battlefield 6 در تمام فرمتها بیش از 10 میلیون نسخه در سراسر جهان فروخته است.
با وجود آمار فروش چشمگیر، الیوت فکر نمیکند که عملکرد Battlefield 6 تاکنون برای کنار زدن «سلطه کلی بازار Call of Duty – حداقل امسال – کافی باشد.» او همچنین افزود که این بازی شوتر EA در بین بازیکنان رایانه شخصی محبوبیت بیشتری پیدا کرده است، در حالی که Call of Duty یک «نیروی محرکه چند پلتفرمی» است که فروش آن «بسیار فراتر از Steam و بازار رایانه شخصی» است.
بازی Call of Duty مخاطبان جهانی تثبیتشدهای در کنسولها و رایانههای شخصی دارد – از جمله گیمرهای معمولیتر – که هر ساله از روی عادت و وفاداری به برند، این بازی را خریداری میکنند. تعداد بازیکنان معمولی آن، Battlefield را تحت الشعاع قرار میدهد و ادغام آن با Warzone تضمین میکند که میلیونها بازیکن دائماً در معرض بازاریابی، تبلیغات درون بازی و ارتباطات اجتماعی قرار میگیرند که توجه را به خرید تبدیل میکند.
حتی اگر Black Ops 7 برای ما و رسانههای علاقهمند هیجان کمتری داشته باشد، دسترسی گسترده به اکوسیستم CoD – از طریق تبلیغات متقابل، مشارکتهای پلتفرمی و چرخههای محتوا – حجم فروش عظیمی را پس از انتشار بازی تضمین میکند.
البته این به آن معنا نیست که Battlefield 6 در نهایت رقیبی جدی برای فرنچایز تیراندازی چند میلیون دلاری Activision نخواهد بود، به خصوص اگر EA به نقشه راه و برنامههای بتل رویال خود عمل کند.
اگر EA طبق نقشه راه خود عمل کند و در طول یک فصل شلوغ بازیهای شوتر به حرکت خود ادامه دهد و با موفقیت بتل رویالی را عرضه کند که حس واقعی مکانیزم های بتلفیلد 6 بخش چند نفره را القا کند ، میتوانیم شاهد باشیم که EA در سالهای آینده بتلفیلد را به رقیبی واقعی برای Call of Duty تبدیل خواهد کرد.
بازی Battlefield 6 در اکتبر ۲۰۲۵ برای PS5، PC و Xbox Series X/S منتشر شد و با فروش هفت میلیون نسخه در تنها سه روز، بزرگترین عرضه این فرنچایز را رقم زد. فصل اول این بازی شوتر در ۲۸ اکتبر از راه رسید و مجموعهای از محتوای جدید مانند نقشهها و رویدادهای جدید و همچنین تجربه بتل رویال همراه با آن به نام Battlefield REDSEC را معرفی کرد .