بازی Reanimal نخستین اثر استودیو Tarsier Studios است که توسط THQ Nordic منتشر شده و پس از خریداری این استودیو توسط Embracer Group در سال 2019، به بازار عرضه شده است. عنوان قبلی این استودیو، Little Nightmares 2 بود که توسط Bandai Namco منتشر شده بود. این دو فرانچایز از نظر زیباییشناسی شباهتهای زیادی دارند، اما Little Nightmares به Bandai Namco تعلق دارد و Reanimal بهعنوان ادامهای بر ایدههای خالق اصلی به شمار میآید.
شباهتها و تفاوتها
بازی Reanimal بهعنوان یک فرانچایز جدید معرفی میشود و نشان میدهد که Tarsier چگونه میتوانست Little Nightmares 3 را توسعه دهد. با توجه به شباهتهای زیاد این بازی با نسخههای قبلی، سوال این است که آیا این بازی یک تکامل است یا خطر تکراری شدن را به همراه دارد.
تجربه بازی

جو و اتمسفر
در ابتدای بازی، با هدایت قایق خود در یک آبراه مهآلود و تحت نورهای کمرنگ قرمز، شخصیت اصلی با ماسک را مشاهده میکنیم. این حس بهسرعت به ذهن میرسد که Reanimal در واقع نسخهای سهبعدی از Little Nightmares است. در مراحل ابتدایی، این حس ادامه دارد و ممکن است برخی از بازیکنان از کمبود تنوع در بازی ناامید شوند. اما بهزودی مشخص میشود که این همان چیزی است که از استودیو Tarsier انتظار میرود.
بازی بهسرعت شما را با اولین دشمن آشنا میکند و در جو بسیار خوبی قرار میگیرد. دشمنان با لباسهای پوستی که بهطرز وحشتناکی به سمت شما میخزند، تنها شروعی بر مجموعهای از دشمنان ترسناک هستند که میتوانند بهعنوان سوخت شبزندهداری توصیف شوند.

گیمپلی
گیمپلی بازی شامل حل معماهای سبک و پلتفرمینگ است که هرگز بهطور خاص دشوار نیست. تمرکز اصلی بازی بر روی تجربه سینمایی است و در این زمینه بهخوبی عمل میکند. با این حال، بازی از نظر چالش کمبود دارد و ممکن است بازیکنان از کمبود چالش در طول داستان احساس نارضایتی کنند.
به طور تکمیلی اگر بخواهیم توضیح دهیم ، خود بازی در اصل بسیار ساده است. شما در حل معماها و پلتفرمینگ به یک اندازه شرکت میکنید، که در هیچ مرحلهای واقعاً خیلی سخت نیست. به نظر میرسد تمرکز اصلی بر یک تجربه سینمایی متمرکز شده است و از این نظر عالی عمل میکند. این یک بازی ترسناک عالی است که برخی از شیکترین و کابوسوارترین تصاویر موجود را دارد.
با توجه به اینکه ترکیب منحصر به فرد اضطراب و وحشتِ خالق بازی در خط مقدم آن قرار دارد، بازی فاقد هرگونه چالش ظاهری است. نمیگوییم که لزوماً به چالش نیاز دارد، به خصوص به وفور، اما فکر میکنیم به کمی بیشتر از آنچه ارائه میداد، نیاز داشت. در نهایت، فکر نمیکنیم بازیکنان زیادی در پیمایش بخش داستانیِ کمحجم بازی مشکل زیادی داشته باشند و ممکن است با کمبود چالش مواجه شوند.

تجربه چندنفره
بازی Reanimal بهعنوان یک تجربه انفرادی خوب عمل میکند، همچنین حالت همکاری را به عنوان گزینهای برای هر کسی که دوستی دارد که مایل به تحمل چنین وحشتهایی است، ارائه میدهد. البته ما در طول فرآیند بررسی نتوانستم حالت co-op را تجربه کنم، که میتوانست جالب باشد، زیرا بسیاری از بازیها معمولاً از فقدان جو، تنش و در نهایت عامل ترس که برای یک بازی ترسناک که تقریباً به طور کامل بر تجربه تمرکز دارد، لازم است، رنج میبرند.

تغییر در زاویه دید
استودیو Tarsier تصمیم به تغییر زاویه دید از 2.5D به 3D گرفته است که بهخوبی عمل میکند و حس ترس و جو را از دست نمیدهد. در برخی مراحل، هنوز میتوانید بهطرز مشابهی مانند عناوین قبلی حرکت کنید. سبک هنری بازی بهخوبی با این تغییر در زاویه دید سازگار است و مراحل اولیه حس و حال Silent Hill و Tim Burton را به یاد میآورد.
داستان و روایت
داستان بازی ساده است و شما (و احتمالا یک شریک چندنفره) در تلاش برای نجات دوستان خود و فرار از یک وضعیت بحرانی هستید. روایت بازی بهخوبی پیش میرود و شما را در این دنیای عجیب قرار میدهد. با این حال، پایان داستان ممکن است برای برخی از بازیکنان خیلی کوتاه و سریع به نظر برسد.
فراتر از آن سادگی اولیه، چیزی وجود دارد که هم بسیار نگرانکننده و هم جالب است، و البته تا حدودی قابل تفسیر.در طول داستان، با ارائه سلاحهای سرد نسبت به نسخههای قبلی، قدرت عمل بسیار بیشتری ارائه میدهد. درست مانند بقیه بازی، این بازی سرزنده و رضایتبخش به نظر میرسد. میداند چه زمانی باید به بازیکن احساس قدرت بدهد و چه زمانی باید آن قدرت را از او بگیرد.

طراحی صدا
استودیو Tarsier از طراحی صوتی بسیار خوبی استفاده کرده است که جو را بهطرز قابل توجهی بهبود میبخشد. در بخشی از بازی که با یک تیرانداز روبرو هستید، این بخش به یک لحظه بسیار هیجانانگیز تبدیل میشود که حس ترس را بهخوبی منتقل میکند.
ارزش تکرار
بازی Reanimal دارای چندین پایان و جمعآوری موارد است که ارزش تکرار را افزایش میدهد. با توجه به کوتاهی بازی، این موضوع میتواند مفید باشد.به عبارتی دیگر Reanimal پایانها و آیتمهای قابل جمعآوری متعددی دارد که ارزش تکرارپذیری را افزایش میدهد، که با توجه به کوتاه بودن بازی، قطعاً بیتاثیر نیست. در طول فرآیند بررسی، در بخشهای آب در لبه صفحه نمایش، لرزش زیادی وجود داشت که فوقالعاده حواسپرتکننده بود. با این حال، مطمئنم که یک بهروزرسانی روز اول، تجربه را به خوبی روانتر خواهد کرد.
با وجود مدت زمان کوتاهش، Reanimal چیزهای زیادی در خود جای داده است و یک کمپین شیک و اکشن، با تصاویر و آنتاگونیستهای بسیار آزاردهنده ارائه میدهد که برای هر طرفدار ژانر وحشت لذتبخش خواهد بود. این بازی چیزی فراتر از یک جسد احیا شده از Little Nightmares است.

نتیجهگیری
با وجود زمان کوتاه خود، Reanimal تجربهای غنی و جذاب ارائه میدهد و تصاویری ترسناک و دشمنانی را به نمایش میگذارد که برای هر طرفدار ترسناک لذتبخش خواهد بود. این بازی بیشتر از آن چیزی است که میتوانست بهعنوان یک نسخه تکراری از Little Nightmares باشد. Reanimal از تاریخ 13 فوریه 2026 (28 بهمن) بر روی PS5، Xbox Series X/S و PC در دسترس خواهد بود.