سری بازیهای Fatal Frame که توسط شرکت Koei Tecmo توسعه یافته، به رغم عدم شهرت جهانی مشابه با عناوینی چون Resident Evil یا Silent Hill، به خاطر ویژگیهای منحصر به فرد خود، جایگاه ویژهای در دنیای صنعت گیم پیدا کرده است. این سری به خاطر حس وحشت خالص ژاپنی خاص خود و وجود دوربین Camera Obscura، که به بازیکنان اجازه میدهد ارواح را مشاهده و شکار کنند، شناخته میشود. با وجود اینکه نتایج نهایی این سری همیشه بینقص نبودهاند، اما فضای خاص آن باعث شده تا طرفداران ژانر ترس و بقا به آن علاقهمند شوند.
پس از انتشار بازی Maiden of Black Water در سال ۲۰۱۵ ، سری Fatal Frame در سال ۲۰۲۱ با ریمیک نسخه انحصاری Wii U و سپس ریمیک Mask of the Lunar Eclipse در سال ۲۰۲۳ به میدان بازگشت. این بازسازیها باعث آشنایی بسیاری از بازیکنان با این مجموعه بینظیر ترس-بقا شده است. در حال حاضر اما بازسازی نسخه ی دیگری به نام Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake که یکی از معروف ترین و ترسناک ترین نسخه های این مجموعه نیز هست در حال آمادهسازی برای عرضه در ماه مارس است.

برای کسانی که نمیدانند، Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake اولین بازسازی از نسخه دوم این مجموعه نیست که در ابتدا در سالهای ۲۰۰۳/۲۰۰۴ برای پلیاستیشن ۲ و ایکسباکس منتشر شد. در سال ۲۰۱۲، این بازی به نینتندو Wii راه یافت و از حالت دوربین ثابت خود که یادآور چند بازی اول Resident Evil و Silent Hill بود، به یک بازی سوم شخص روی شانه تبدیل شد که با کنترلهای حرکتی از طریق Wii Remote ترکیب شده بود و به خوبی با مکانیکهای دوربین Camera Obscura سازگار بود. جلوههای بصری بهبود یافته نیز به خوبی در خدمت این تجربه بودند و آن را بسیار وهمآورتر و فراگیرتر میکردند.
نسخه جدید Fatal Frame 2 با استفاده از موتور Katana، بهبودهای بصری قابل توجهی را ارائه میدهد که تجربهای بسیار جذابتر و فراگیرتر را فراهم میکند. همچنین، اضافه شدن سیستم فرار به بازی، به بازیکنان این امکان را میدهد که در مواقع ضروری از حملات ارواح فرار کنند. سیستم ارتقاء برای Camera Obscura و فیلترهای آن نیز به بازی کمک میکند تا مبارزات سریعتر و کمتر ناامیدکننده باشند.

درست مانند نسخه اصلی ، Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake داستان خواهران دوقلوی میو و مایو آماکورا را روایت میکند که رابطهشان به دلیل یک حادثه در دوران کودکی تیره و تار شده است. آنها توسط یک پروانه سرخ به روستای میناکامی ، مکانی مرموز که گفته میشود مردم بدون هیچ ردی در آن ناپدید میشوند ، هدایت میشوند. در حین گشت و گذار در روستا، این دو خواهر دوربین عکاسی (Camera Obscura) مرموزی را کشف میکنند که به آنها اجازه میدهد ارواح را ببینند و با آنها مبارزه کنند و حقیقت پشت ناپدید شدنها را که به نظر میرسد به یک آیین باستانی و تاریک مرتبط است ، دریابند . مانند نسخه اصلی، انتخابهای بازیکن سرنوشت دو خواهر را در میان احتمالات مختلف شکل میدهد و قابلیت بازی مجدد بالایی را ارائه میدهد.
ترکیب میانپردهها و داستانسرایی محیطی ، که به شدت به یافتن اسناد پراکنده در سراسر روستا متکی است، به لطف جلوههای بصری بهبود یافتهای که روستای میناکامی را به شکلی بیسابقه زنده میکند، در نسخه بازسازی شده قدرتمندتر شده است. برخی از میانپردههای از پیش رندر شده که بر وقایع گذشته تمرکز دارند، به نظر میرسد که نسخهای ارتقا یافته و سادهتر از میانپردههای نسخه Wii هستند، زیرا مدلهای شخصیت نسبتاً سادهای را نشان میدهند که به شدت با مدلهای جدید با کیفیت بالا در تضاد هستند، اما از جذابیت بازی کم نمیکنند و اغلب بسیار فیلتر شده هستند.

گیمپلی این بازی به طور سنتی بر پایه مکانیزم های ترس و بقا استوار است. این بازی شامل طراحی مراحل پیچیده، دربهای قفلشده، و منابع محدود است که به جنبه بقا کمک میکند. همچنین، دشمنانی وجود دارند که نمیتوان آنها را شکست داد. در مراحل اولیه بازی، سطح دشواری چندان بالا نیست و بازیکنان تازهکار میتوانند به راحتی با مکانیکهای بازی آشنا شوند.
با تمرکز بر ارائه فرصتی برای بازیکنان جدید جهت تجربه Fatal Frame 2: Crimson Butterfly برای اولین بار ، دیدن حس و حال گیمپلی سنتی بازی تعجبآور نیست . علاوه بر اسناد و ژورنالهای پراکندهای که جزئیات بیشتری در مورد جهان و داستان بازی ارائه میدهند، نسخه بازسازی شده از این مجموعه، تمام عناصر اصلی ژانر ترس بقا را از زمان تأسیس آن در خود جای داده است: طراحی مراحل نسبتاً پیچیده با مسیرهای متعدد، درهای قفل شدهای که نیاز به کلید دارند، و منابع محدود که جنبه بقا بر اساس آنها بنا شده است، و یک دشمن تعقیبکننده که نمیتوان او را شکست داد. چند فصل اول بازی در درجه سختی نرمال خیلی چالشبرانگیز نیستند ، بنابراین کسانی که قبلاً هیچ نسخهای از این مجموعه را بازی نکردهاند، زمان کافی برای سازگاری با برخی از ویژگیهای خاص این تجربه را خواهند داشت.
تنها عنصری که مجموعه Fatal Frame را از سایر مجموعههای ترس-بقا متمایز میکند ، دوربین Camera Obscura است که قبلاً به آن اشاره شد و همچنان یک عنصر اصلی در Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake است . با این دوربین مرموز،شخصیت میو میتواند با ارواح متخاصم مبارزه کند و توسط ارواح دوستانهتر به هدف داستانی بعدی هدایت شود.
کل سیستم مبارزه بازی بر روی دوربین تاریکخانهای (Camera Obscura) متمرکز است و بازیکنان را ملزم میکند تا برای شکست دادن ارواح، بهترین عکسها را از آنها بگیرند . با انواع مختلف قطعه فیلم عکاسی که قدرت حمله و سرعت بارگذاری متفاوتی دارند، میتوان با هر یک از چهار فیلتر موجود (که اغلب برای پیشرفت در داستان نیز باید استفاده شوند) عکسهای ویژه گرفت که میتوانند ارواح را کور یا کند کنند و مکانیکهایی که سیستم مبارزه بازی میتواند تا حدودی تاکتیکی شود . با این حال، آموزشهای درون بازی چیزی فراتر از توضیح کلی از مکانیک مبارزه ارائه نمیدهند که میتواند منجر به ناامیدی شود.
خوشبختانه، نسخه ریمیک دارای یک مانور جاخالی (dodge maneuver) مناسب است که اضافه شدن آن کاملاً خوشایند است، زیرا بازی از بازیکن میخواهد که هنگام حمله ارواح ، برای حداکثر اثربخشی، از آنها عکس بگیرد و به این ترتیب برخی از ناامیدیهای نبرد را کاهش دهد. یک سیستم ارتقاء برای Camera Obscura و فیلترهای آن نیز میتواند تفاوت بزرگی ایجاد کند، بنابراین، حداقل، نسخه بازسازیشده ابزارهایی را ارائه میدهد تا نبرد کمی سریعتر و کمتر ناامیدکننده باشد. کسانی که به دنبال لذت بردن از داستان بازی با حداقل چالش هستند، میتوانند آن را در حالت آسان بازی کنند ، که انتظار میرود در بین تازه واردان به این مجموعه محبوب باشد.

در نهایت، Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake یک تجربه ترس-بقا جذاب را ارائه میدهد و با داستانی عمیق و مکانیکهای جذاب، بازیکنان را به چالش میکشد. این بازی در تاریخ ۱۲ مارس (12 اسفند) برای پلتفرمهای مختلف از جمله رایانههای شخصی، پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس، ایکسباکس سری اس و نینتندو سوییچ ۲ عرضه خواهد شد. با توجه به تمام این ویژگیها، میتوان انتظار داشت که این بازسازی به محبوبیت بیشتری دست یابد و تجربهای نوستالژیک و جدید برای طرفداران و بازیکنان جدید فراهم کند.